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音频声意

来源:在线收听 时间:2023/2/17
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在线音频行业的发展虽说尚处于发展阶段,但国内音频行业赛道的玩家并不少,常被提及的有荔枝、喜马拉雅、懒人听书等,在这些玩家背后,还可以看到腾讯、网易云等互联网巨头们的身影。音频平台既要应对来自各方的竞争压力,还要向二级市场投资者证明其具备盈利的能力。

来源

经理人传媒旗下《经理人》杂志

本刊记者/石一

音频行业的兴起解放了产品体验者的双手双眼,带来了一场庞大的“声”意。

年以后,得益于知识付费的火爆和用户对有声书、广播剧等多种文娱形式内容的需求,在线音频市场迸发出勃勃生机。中商产业研究院数据显示,中国在线音频市场的收入从年的25亿元增长至年的亿元,复合年增长率为73.69%,预计年将达到亿元。在线音频用户活跃人数全网渗透率自年年初期持续上升,年1~11月中国在线音频市场月活跃人数均超过8亿人次①。

无疑这是一个欣欣向荣的市场,但音频行业是否有“钱景”?又是如何发展到现在的?

音频行业的市场化进程

先来看一下,音频行业的消费内容究竟是什么?

在线音频是指用户通过网络传播和收听的不包括数字音乐的各类音频内容,其形式丰富多样,包括有声读物、知识分享、播客、音频直播娱乐活动等。其中,有声读物占据各音频平台的主要业务版块,平台通过与拥有作者或出版商版权的第三方IP伙伴合作,将现有出版物改编制作成为有声书、广播剧等音频形式的有声读物;知识分享业务上则与各领域知名专家合作,开设免费或收费的公开课程;播客与音频直播涵盖的有声内容类型更为宽泛,包括商业、艺术、教育等等,其中的热门频道为音乐直播和配音表演。

音频内容可以由专业团队制作,也可以用户制作上传,也就是我们常说的UGC(UserGeneratedContent)和PCC(ProdessionalGeneratedContent)两大类,在UGC平台上,用户既是内容的受众,也是内容的生产者。而PGC平台则投入资本制作高质量的内容以获取用户,再以广告和内容付费的形式收回成本。

中国的在线音频行业起步于年,但一直不温不火,这与整个硬件设备及互联网环境的落后有关。直到年,移动互联网普及,在线音频才真正开始市场化发展。也是从这个阶段起,喜马拉雅、蜻蜓FM等音频平台不断上线,开始构筑我国长音频市场雏形。年以后,互联网技术和智能手机设备进一步发展,音频行业获得

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